Takaisin Blogiin
Muotitrendit

Tekoälypohjainen asunvaihtaja: Kuinka virtuaalisovitus mullistaa verkkokaupan tuotekuvauksen

Katso, miten tekoälypohjainen asunvaihto mullistaa muodin verkkokaupan muuttamalla tasokuvat ammattimaisiksi mallikuviksi. Lue, kuinka Photta auttaa brändejä leikkaamaan kuluja ja kasvattamaan myyntiä.

Photta TeamToimitus

9 min lukuaika

"Virtuaalinen sovitus" (virtual try-on) ja "asunvaihto" (outfit changer) tarkoittavat samaa prosessia eri näkökulmista tarkasteltuna. Sovituksessa lähtökohtana on vaate, johon lisätään vartalo: taso- tai nukkeotoksesta luodaan kuva, jossa ihminen pitää vaatetta päällään. Asunvaihdossa lähtökohtana on ihminen, ja vaate vaihdetaan toiseen: valokuvassa esiintyvän mallin tai asiakkaan kasvot, vartalo ja tausta säilytetään, mutta päällä olevat vaatteet korvataan uusilla. Molemmissa puetaan vaate vartalolle. Ero syntyy siitä, kumpi puolikas kuvattiin kameralla ja kumpi luotiin tekoälyllä – ja tämä määrittää kunkin käyttötarkoituksen, mahdolliset virhekohdat ja tarkistettavat asiat.

Tämä sivu selventää tämän eron ja siitä seuraavan toimintatavan. Tässä ei esitetä suoria konversio- tai palautuslukuja; kuvausten, freelancereiden ja työkalujen kustannusvertailu löytyy sivulta tuotekuvauksen hinnoittelu, ja kunkin kuvatyypin sijoittumista ostopolulle käsitellään artikkelissa miten virtuaalinen sovitus asettuu ostopolulle.

Mitä eroa on virtuaalisella sovituksella ja tekoälypohjaisella asunvaihdolla?

Virtuaalisessa sovituksessa vaate on kiinteä ja sen kantaja generoidaan: tasokuva tai näkymättömän nuken kuva puetaan mallin päälle – joko valmiista kuvapankista tai brändin omasta, erikseen kuvatusta mallista – tuotesivujen mallikuvien luomiseksi. Asunvaihdossa kantaja on kiinteä ja vaate asetetaan hänen päälleen: olemassa olevan valokuvan kasvot, vartalo, asento ja tausta säilyvät ennallaan, mutta vaatteet vaihdetaan. Tämän avulla ostaja voi kokeilla vaatetta omaan kuvaansa tai brändi voi pukea aiemmin kuvatun mallin uuteen asuun. Ensimmäisellä luodaan kokoelmakuvastoa, jälkimmäisellä yksittäiselle henkilölle tai tiettyyn kuvaan räätälöity otos. Molempia verrataan vaatteen alkuperäiskuvaan; asunvaihdossa tulosta verrataan lisäksi henkilön alkuperäiseen valokuvaan.

Mikä on tekoälypohjainen asunvaihto?

Tekoälypohjainen asunvaihto (AI outfit changer) on työkalu, joka korvaa henkilön valokuvassa olevat vaatteet säilyttäen samalla henkilön – kasvot, kehonmuodot, ihonvärin, hiukset, asennon ja ympäristön – täysin alkuperäisenä. Se on virtuaalisen sovituksen muoto, jossa ihminen pidetään vakiona: sen sijaan, että vaatteelle luotaisiin vartalo, työkalu ottaa valmiin vartalon ja pukee sen. Syötteinä toimivat valokuva henkilöstä ja valokuva vaatteesta; tuloksena on henkilö uusi vaate yllään. Tyypillisiä virhekohtia ovat henkilön piirteiden muuttuminen, vanhan vaatteen pilkottaminen alta sekä vaatteen yksityiskohtien vääristyminen sovitusvaiheessa.

Kaksi toimintatapaa, yksi vaate

Sovitus: vaate vakiona, kantaja generoidaan.

  • Syöte: terävä ja kokonainen taso- tai nukkeotos edestä ja takaa, asetteltuna niin kuin vaate asettuu päällä.
  • Kantaja: valitaan kerralla koko mallistolle – kuvastomalli, brändin oma mallikuva (johon on käyttöoikeudet) tai brändille räätälöity virtuaalimalli.
  • Tulos: yhtenäiset mallikuvat tuotesivulle, mainoksiin ja kampanjoihin, sama malli koko tuotelinjassa.
  • Riskikohdat: vaate. Tekoäly saattaa muuttaa yksityiskohtia, kuoseja, istuvuutta tai värejä sovitellessaan vaatetta generoimalleen vartalolle.
  • Photta-työkalussa: vaatestudio, jolla taso- tai nukkeotos puetaan valitulle mallille.

Asunvaihto: kantaja vakiona, vaate asetetaan päälle.

  • Syöte: valokuva henkilöstä sekä vaatteen lähdekuva.
  • Kantaja: kuvassa oleva henkilö täysin muuttumattomana.
  • Tulos: kyseinen valokuva uudessa asussa – brändin olemassa oleva mallikuva sesongin uutuudessa tai ostajan oma kuva tuote päällään.
  • Riskikohdat: henkilö ja saumakohdat. Kasvojen tai vartalon vääristyminen yleismalliseksi, vanhan vaatteen kauluksen tai hihansuun jääminen näkyviin tai epäluonnollinen valaistus, jossa vaate ja henkilö eivät sovi samaan valoon.
  • Photta-työkalussa: brändi tekee tämän lataamalla henkilön omaksi mallikseen ja pukemalla vaatteen hänen päälleen; verkkokaupan asiakkaat tekevät saman Photta Business -tuotesivu-widgetin kautta, joka yhdistää asiakkaan kuvan tuotekuvaan.
Puuvillapaita aseteltuna tasaiselle alustalle tyhjän puuhenkarin viereen pehmeässä ja tasaisessa ylävalossa.
Virtuaalinen sovitus lähtee vaatteesta: vartalo on se, mikä luodaan.

Kumman valitset?

  • Tuotesivujen rakentaminen — mallikuvat koko mallistolle, sama kantaja kaikissa vaatteissa: käytä sovitusta taso- tai nukkekuvista.
  • Olemassa olevan mallikuvan hyödyntäminen — brändin valmis valokuva puettuna uuden sesongin vaatteeseen: käytä asunvaihtoa lataamalla henkilö omaksi malliksi.
  • Sovitus asiakkaan omaan kuvaan — tuotesivulla asiakkaan itsensä kokeiltavana: käytä asunvaihtoa verkkokauppawidgetin kautta.
  • Mallin testaaminen — saman vaatteen kokeileminen useille eri kuvastomalleille ennen linjan valintaa: käytä sovitusta.
  • Kampanjakuva tietystä henkilöstä — perustaja tai suostumuksensa antanut kanta-asiakas: käytä asunvaihtoa hänen omaan kuvaansa.

Valinta riippuu siitä, kumpi puoli on valmiina. Jos sinulla on vaate ja tarvitset vartalon, tee sovitus. Jos sinulla on vartalo ja tarvitset vaatteen, tee asunvaihto.

Mitä kummassakin tarkistetaan?

Molemmat tarkistetaan vaatteen alkuperäiskuvaa (taso- tai nukkeotosta) vasten yksityiskohta yksityiskohdalta ja sauma saumalta täydessä koossa:

  • Identiteetti ja yksityiskohdat: leikkaus, kiinnitykset, saumat, kuosi, väri ja kankaan luonnollinen laskeutuminen.
  • Istuvuus: väljyys ja pituudet suhteessa vartaloon alkuperäiskuvan mukaisesti.
  • Mallin yhtenäisyys: sama henkilö läpi koko tuotesarjan.

Asunvaihdossa tarkistus tehdään lisäksi henkilön alkuperäistä valokuvaa vasten:

  • Henkilön säilyminen muuttumattomana: kasvot, vartalo, iho, hiukset, kädet, asusteet, asento ja tausta.
  • Alkuperäisen vaatteen poisto: vanhasta asusta ei saa jäädä jälkiä kaulukseen, hihansuihin tai helmaan.
  • Valaistus ja mittasuhteet: vaatteen valon suunta ja pehmeys vastaavat kasvojen valaistusta, varjot ovat luonnollisia ja vaatteen mittasuhteet vastaavat vartaloa.

Tarkistuslista kokonaisuudessaan löytyy sivulta virtuaalisen sovituksen laadunvarmistus.

Vakio, generointi, tarkistus

Työnkulku, johon tarkistuslista perustuu:

  1. Vakio — Päätä, kumpi osa on valokuvattu: vaate vai henkilö.
  2. Generointi — Työkalu luo toisen puolikkaan: vartalon vaatteelle tai vaatteen henkilölle.
  3. Tarkistus — Verrataan vakiona pidetyn osan lähdemateriaaliin ja asunvaihdossa lisäksi henkilön alkuperäiseen kuvaan.

Vertailutaulukko: Sovitus vs. asunvaihto

KysymysVirtuaalinen sovitusAsunvaihto
Mikä kuvataan kameralla?Vaate: tasokuva tai näkymätön nukkeHenkilö, sekä vaate erikseen
Mikä generoidaan?Kantaja, asento ja tausta/tilaVaate vartalolle ja rajapintojen sovitus
KäyttötarkoitusTuotesivut, mainokset ja kokoelmakampanjatYksittäisen kuvan päivitys; ostajan oma kuva
Kuka valitsee mallin?Brändi, kerralla koko sarjalleAlkuperäinen valokuva määrittää
Tyypilliset virhekohdatVaatteen yksityiskohdat, istuvuus, kuosi, väriHenkilön piirteiden muuttuminen, vanhan vaatteen näkyminen, saumakohdat
Verrataan mihin?Vaatteen alkuperäiskuvaanVaatteen alkuperäiskuvaan ja henkilön valokuvaan
Sama malli koko mallistossa?Kyllä, vaaditaanEi sovellu
AsentoValitaan mallistolle sopivasta asentokirjastostaValokuvan alkuperäinen asento muuttumattomana
TaustaValitaan: valkoinen tai brändin visuaalinen ilmeValokuvan alkuperäinen tausta säilytetään
Oikea työkalu Photta-palvelussaVaatestudio taso- tai nukkeotoksestaOman mallin lataus studiossa; verkkokauppawidget ostajille

Viimeinen rivi kertoo käytännön valinnan; muut rivit avaavat sen perusteet.

Henkilö kuvattuna takaapäin pelkistetyssä huoneessa, seisoo paikallaan luonnollisessa ikkunavalossa, kasvot eivät näy.
Asunvaihto lähtee ihmisestä: vaate on se, mikä asetetaan päälle.

Sama mekko, molemmat tavat

Brändillä on neulemekosta näkymättömän nuken tuotekuvat sekä valokuva brändin perustajasta studiossa. Verkkokaupan tuotekortteja varten nukkeotokset puetaan vaatestudiossa valitulle kuvastomallille: ensin valkoista taustaa vasten, sitten asennossa ja lopuksi takaa selkäkuvan pohjalta. Joka vaiheessa kaula-aukko, helma, neulos ja väri tarkistetaan alkuperäistä nukkekuvaa vasten – tämä on sovitus. Lanseerauspostausta varten perustajan valokuva ladataan malliksi ja sama mekko puetaan hänen päälleen: kasvot ja taustalla näkyvä studio säilyvät ennallaan, hänen oman paitansa kaulus häviää, mekko asettuu studioikkunan valoon samalla tavalla kuin kasvot ja helma asettuu oikealle korkeudelle hänen pituuteensa nähden – tämä on asunvaihto, joka tarkistetaan sekä nukkekuvaa että perustajan valokuvaa vasten. Tuotesivulla ostajat voivat tehdä saman omilla kuvillaan suoraan widgetin avulla. Yksi mekko, yksi lähdekuva, kaksi toimintatapaa ja kolme laadunvarmistusvaihetta.

Usein kysytyt kysymykset

Onko tekoälypohjainen asunvaihto sama asia kuin virtuaalinen sovitus?

Ne ovat saman toiminnon kaksi eri puolta riippuen siitä, kumpi osa pidetään vakiona. Sovitus pitää vaatteen ennallaan ja generoi sille kantajan, jolloin saadaan yhtenäiset mallikuvat mallistolle. Asunvaihto puolestaan pitää valokuvassa olevan henkilön ennallaan ja asettaa vaatteen hänen päälleen – joko olemassa olevan kuvan päivittämiseksi tai jotta asiakas näkee tuotteen päällään. Molemmat tarkistetaan vaatteen alkuperäiskuvaa vasten; asunvaihto tarkistetaan lisäksi henkilön valokuvaa vasten.

Milloin kannattaa käyttää sovitusta ja milloin asunvaihtoa?

Käytä sovitusta, kun sinulla on vaate ja tarvitset sille vartalon: kokoelmakuvat tuotesivulle, mainoksiin ja kampanjoihin samalla mallilla. Käytä asunvaihtoa, kun sinulla on valmis vartalo tai henkilökuva ja tarvitset siihen vaatteen: valmiit mallikuvasi, brändin perustajan tai asiakkaan kuva tai asiakkaan oma kuva tuotesivulla.

Voinko käyttää omia mallikuviani tekoälypohjaisessa asunvaihdossa?

Kyllä. Photta-palvelussa voit ladata henkilön kuvan omaksi malliksesi (vahvistettuasi kuvan käyttöoikeudet) ja pukea vaatteita hänen päälleen, jolloin samaa mallia voidaan käyttää läpi koko malliston. Henkilön kasvot, vartalo, asento ja tausta säilyvät alkuperäisinä, ja lopputulos tarkistetaan sekä vaatteen että henkilön alkuperäiskuvia vasten.

Muuttuvatko kuvassa olevan henkilön piirteet?

Tämä on ensimmäinen tarkistettava asia. Kuvamallit pyrkivät usein muokkaamaan kasvoja ja vartaloa kohti keskiarvoista ulkonäköä, joten tulosta verrataan aina alkuperäiseen valokuvaan: piirteet, mittasuhteet, iho, hiukset, kädet, asusteet, asento ja tausta käydään läpi. Jos henkilön piirteet ovat muuttuneet, kuva hylätään ja generoidaan uudelleen sen sijaan, että sitä yritettäisiin korjata retusoimalla.

Parantavatko mallikuvat konversiota?

Tällä sivulla ei esitetä yksittäisiä prosenttilukuja. Mallikuvat vastaavat asiakkaan kysymykseen "miltä tämä näyttää päällä?" ja asiakkaan oma sovitus kysymykseen "miltä tämä näyttää minun päälläni?". Vaikutus omaan konversioosi selviää parhaiten mittaamalla tuotesivujesi tuloksia ennen ja jälkeen muutoksen siten, että muut tekijät pidetään ennallaan.

Mitä tällä sivulla ei väitetä

Tällä sivulla ei väitetä kummankaan tavan nostavan konversiota tai vähentävän palautuksia tietyllä prosentilla, minkään työkalun säilyttävän vaatteita tai ihmisiä tietyn standardin mukaisesti eikä oteta kantaa tekijänoikeuksiin tai lainsäädäntöön; näihin vastaavat kunkin työkalun käyttöehdot. Tämän sivun ydinviesti on se, että virtuaalinen sovitus ja asunvaihto ovat saman prosessin kaksi puolta: vakiona pidettävä osa määrittää käyttötarkoituksen, riskikohdat sekä sen, miten laatu tulee varmistaa alkuperäiskuviin vertaamalla.

Jos haluat pukea vaatteen mallille tai omaan mallikuvaasi, tutustu työkaluun virtuaalinen vaatteiden sovitus. Tasokuvien työnkulkuun voit perehtyä oppaassa vaatteiden pukeminen tekoälymalleille ja tarkat laadunvarmistusvaiheet löydät sivulta virtuaalisen sovituksen laadunvarmistus.

Täydentävät oppaat